【系分】第二周作业

系统分析与设计第二周作业

1、简答题

  • 用简短的语言给出对分析、设计的理解。

    分析:对问题和需求的调查研究

    设计:满足需求的概念上的解决方案

  • 用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。

    这种方法从认识论的角度面向对象方法改变了开发软件的方式,使得从客观世界到计算机的语言鸿沟变窄,更便于我们在软件中构建更真实的虚拟世界

  • 简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?

    UML是标准的图形表示法,有三种作用

    1. 作为草图:非正式、不完整的图,借助可视化语言的功能,可以用于探讨问题或解决方案空间的复杂部分。
    2. 作为蓝图:相对详细的设计图,用于逆向工程中对现有代码可视化或者是前向工程中的代码生成
    3. 作为编程语言:完成软件系统可执行规格的说明。

    其具体的种类有:

    • 用例图:用户角度:功能、执行者

    • 静态图:系统静态结构

    • 类图:概念及关系

    • 对象图:某种状态或时间段内, 系统中活跃的对象极其关系

    • 包图:描述系统的分解结构

    • 行为图:系统的动态行为

    • 交互图:描述对象间的消息传递

    • 顺序图:强调对象间消息发送的时序

    • 合作图:强调对象间的动态协作关系

    • 状态图:对象的动态行为。状态-事件-状态迁移-相应动作

    • 活动图:描述系统为完成功能而执行的操作序列

    • 实现图:描述系统的组成和分布状况

    • 构件图:组成部件及其关系

    • 部署图:物理体系结构及软件单元的对应关系

    • 考试会考用例图,静态图、行为图,实现图。

    考试会考用例图,静态图、行为图,实现图。

  • 从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性

    由于软件本身的复杂性、不可见性、不一致性、可变性,软件范围多数情况下对于客户和开发者都是模糊的,这形成软件产品与其他产品不同的开发过程。因此,范围管理是软件项目管理的重中之重。

    在多数情况下,客户与开发者能就项目的 20% 内容给出严格的需求约定,80% 的内容都是相对模糊的。因此,围绕客户目标,发现并满足客户感兴趣的内容是最关键的。

2、项目管理实践

  • 看板使用练习(提交看板执行结果贴图,建议使用 Git project)

    • 使用截图工具(png格式输出),展现你团队的任务 Kanban
    • 每个人的任务是明确的。必须一周后可以看到具体结果
    • 每个人的任务是1-2项
    • 至少包含一个团队活动任务

    kanban的任务皆已完成

  • UML绘图工具练习(提交贴图,必须使用 UMLet)

    • 请在 参考书2 或 教材 中选择一个类图(给出参考书页码图号)

      选取 《UML和模式应用(原书第三版)》P7 图1-5

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